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unity游戏框架

    大厂面试难,进不去?你要找的Unity的答案都在这儿了

    1委托是什么?event关键字有什么用?委托是一个容器,可以放函数对象,并且可以触发委托面的每个函数调用。委托主要用户回调函数。publicdelegatevoidGreetingDelegate(intlhs,intrhs);//定义一个委托类型publicGreeti...

    使用Unity制作类似“三维弹球”的解谜类游戏大作

    当铁门打开,一颗表面锈迹斑斑的铁球滚落下来,等待它的将是一次次的洗礼。滚烫的钢水,寒冷的冰冻,一道道工序完成加工之后,这枚铁球将成为航天器上的一枚关键零件。这是最近使用Unity制作的一款3D写实类解谜游戏《滚滚人生》当中的一个关卡,根据游戏设定,玩家要操纵铁球,经过有钢水的路面、木板、冷冻、电磁...

    Unity 推出 Meta Quest 正式版 MR 开发工具

    今年6月,Unity面向Quest3发布了实验性的MR开发工具。随着MetaQuest3的发布,Unity宣布适用于MetaQuest的跨平台MR开发工具已从实验性预览版转变为Unity2022LTS的完全支持。Unity的ARFoundation...

    新增“跨平台开发支持”Unity集成包1.31.0版本发布

    Facebook的Oculus发布了Unity集成包的最新更新,让使Rift-only游戏的开发人员更容易移植到HTCVive。在1.31.0版本中添加了新的“跨平台开发支持”。发布说明指出这是一个实验性的功能,它“可能会随时改变或被删除”。让Unity这样的现代游戏引擎对开发者和最终用户都非常有...

    28-Unity入门学习7「Unity基础知识」

    #原创文章#一、组件与基础类1.1、Transform组件①Transform组件是游戏物体中都必须具备的一个基础组件,用于存储、控制游戏物体的位置、旋转、缩放内容。②Transform组件类主要包含以下的属性、方法用法:(1)基础位置:主要包含世界坐标【position】、【rotation】、【...

    Horizon OS UI Set:Meta发布适用于Unity的Quest UI套件

    Meta发布了适用于Unity的XRUI套件,这是一些Quest开发者多年来一直要求的。在为Windows、Mac、iOS和常规Android等其他操作系统进行开发时,开发者可访问高级UI框架,从而构建与操作系统具有凝聚力的界面。但直到最近,为Meta头显构建XR应用的唯一方法是使用游戏引擎,例如...

    Unity NGUI和UGUI与模型、特效的层级关系

    前言本篇文章是整理在做项目的过程中,遇到了各种各样的界面穿插问题,以及界面层级混乱,比如,手机卡了或点快了,就导致两个界面相互交叉。对于界面,这应该算是一个很严重的bug,很大部分原因是整个UI框架没有从整体上考虑这个,后来决心弄清楚层级的控制,并把一些对于目前项目可行的方法应用,界面穿插的问题少了...

    Unity3D框架插件uFrame实践记录(二)

    5.创建属性和命令本小节主要内容包括:在Element节点上创建属性数据在Element节点上创建命令数据5.1.在Element节点上创建属性数据在这里,我们首先为Login节点中的属性(Properties)部分添加一个新的属性,该属性为String型,名为UserName。首先选中Login节...

    微软AR/VR Unity框架正式支持Oculus Quest

    最新版本的MRTK增加了对OculusQuest的官方支持,现在可以直接在Unity的包管理器中进行管理。MRTK(混合现实工具包)是Microsoft的用于空间输入,交互和界面的开源框架。最初是为其HoloLensAR头显设计的,但它也支持PCVR头显以及现在的OculusQuest。其主...

    使用cheat engine修改unity游戏(cheat engine教程)

    首先要说明的一点:这里所说的游戏,不是网络游戏,而是单机游戏,一般网络游戏会有作弊防护而且还会有其他的问题。使用的工具是CE7.5英文版和C#反编译工具dnSpy。修改的游戏是“20MinutesTillDawn”(epic上白P的免费游戏),基于unity开发的,游戏内容就是砍砍杀杀,坚...