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大数据之Flink实时计算框架循序渐进讲解(1)

ccwgpt 2024-10-26 08:43 19 浏览 0 评论

1.flink 常用时间窗口示意图

2.flink checkpoint状态储存三种方式选择

Flink 提供了三种可用的状态后端:MemoryStateBackend,FsStateBackend,和RocksDBStateBackend。


(1)MemoryStateBackend

MemoryStateBackend 是将状态维护在 Java 堆上的一个内部状态后端。键值状态和窗口算子使用哈希表来存储数据(values)和定时器(timers)。当应用程序 checkpoint 时,此后端会在将状态发给 JobManager 之前快照下状态,JobManager 也将状态存储在 Java 堆上。默认情况下,MemoryStateBackend 配置成支持异步快照。异步快照可以避免阻塞数据流的处理,从而避免反压的发生。

使用 MemoryStateBackend 时的注意点:

默认情况下,每一个状态的大小限制为 5 MB。可以通过 MemoryStateBackend 的构造函数增加这个大小。

状态大小受到 akka 帧大小的限制,所以无论怎么调整状态大小配置,都不能大于 akka 的帧大小。也可以通过 akka.framesize 调整 akka 帧大小(通过配置文档了解更多)。

状态的总大小不能超过 JobManager 的内存。

何时使用 MemoryStateBackend:

本地开发或调试时建议使用 MemoryStateBackend,因为这种场景的状态大小的是有限的。

MemoryStateBackend 最适合小状态的应用场景。例如 Kafka consumer,或者一次仅一记录的函数 (Map, FlatMap,或 Filter)。

(2) FsStateBackend

FsStateBackend 需要配置的主要是文件系统,如 URL(类型,地址,路径)。举个例子,比如可以是:“hdfs://namenode:40010/flink/checkpoints” 或“s3://flink/checkpoints”

当选择使用 FsStateBackend 时,正在进行的数据会被存在 TaskManager 的内存中。在 checkpoint 时,此后端会将状态快照写入配置的文件系统和目录的文件中,同时会在 JobManager 的内存中(在高可用场景下会存在 Zookeeper 中)存储极少的元数据。

默认情况下,FsStateBackend 配置成提供异步快照,以避免在状态 checkpoint 时阻塞数据流的处理。该特性可以实例化 FsStateBackend 时传入 false 的布尔标志来禁用掉,例如:

new FsStateBackend(path, false);

使用 FsStateBackend 时的注意点:

当前的状态仍然会先存在 TaskManager 中,所以状态的大小不能超过 TaskManager 的内存。

何时使用 FsStateBackend:

FsStateBackend 适用于处理大状态,长窗口,或大键值状态的有状态处理任务。

FsStateBackend 非常适合用于高可用方案。

(3)RocksDBStateBackend

RocksDBStateBackend 的配置也需要一个文件系统(类型,地址,路径),如下所示:

“hdfs://namenode:40010/flink/checkpoints” 或“s3://flink/checkpoints”

RocksDB 是一种嵌入式的本地数据库。RocksDBStateBackend 将处理中的数据使用 RocksDB 存储在本地磁盘上。在 checkpoint 时,整个 RocksDB 数据库会被存储到配置的文件系统中,或者在超大状态作业时可以将增量的数据存储到配置的文件系统中。同时 Flink 会将极少的元数据存储在 JobManager 的内存中,或者在 Zookeeper 中(对于高可用的情况)。RocksDB 默认也是配置成异步快照的模式。

使用 RocksDBStateBackend 时的注意点:

RocksDB 支持的单 key 和单 value 的大小最大为每个 2^31 字节。这是因为 RocksDB 的 JNI API 是基于 byte[] 的。

我们需要强调的是,对于使用具有合并操作的状态的应用程序,例如 ListState,随着时间可能会累积到超过 2^31 字节大小,这将会导致在接下来的查询中失败。

何时使用 RocksDBStateBackend:

RocksDBStateBackend 最适合用于处理大状态,长窗口,或大键值状态的有状态处理任务。

RocksDBStateBackend 非常适合用于高可用方案。

RocksDBStateBackend 是目前唯一支持增量 checkpoint 的后端。增量 checkpoint 非常使用于超大状态的场景。

当使用 RocksDB 时,状态大小只受限于磁盘可用空间的大小。这也使得 RocksDBStateBackend 成为管理超大状态的最佳选择。使用 RocksDB 的权衡点在于所有的状态相关的操作都需要序列化(或反序列化)才能跨越 JNI 边界。与上面提到的堆上后端相比,这可能会影响应用程序的吞吐量。

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