百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

Netty 框架学习——第一个 Netty 应用

ccwgpt 2025-04-01 16:19 12 浏览 0 评论

概述

在本文,我们将编写一个基于 Netty 实现的客户端和服务端应用程序,相信通过学习该示例,一定能更全面地理解 Netty API。

该图展示的是多个客户端同时连接到一台服务器。客户端建立一个连接后,会向服务器发送一个或多个消息,反过来,服务器又会将每个消息回送给客户端

2|0编写 Echo 服务器

所有 Netty 服务器都需要以下两部分:

  • 至少一个 CHannelHandler该组件实现了服务器对从客户端接收的数据的处理,即它的业务逻辑
  • 引导配置服务器的启动代码,将服务器绑定到它要监听连接请求的端口上

1. ChannelHandler 和业务逻辑

ChannelHandler 是一个接口族的父接口,它的实现负责接收并响应事件通知,即要包含数据的处理逻辑。我们的 Echo 服务器需要响应传入的消息,所以需要实现 ChannelHandler 接口,用来定义响应入站事件的方法,又因为只需要用到少量的方法,所以继承 ChannelHandlerAdapter 类就足够了,它提供了 ChannelHandler 的默认实现

我们感兴趣的方法有:

  • channelRead()对于每个传入的消息都要调用
  • channelReadComplete()通知 ChannelHandler 最后一次对 channelRead() 的调用是当前批量读取的最后一条消息
  • exceptionCaught在读取操作期间,有异常抛出时会调用

Echo 服务器的 ChannelHandler 实现 EchoServerHandler 如下

@ChannelHandler.Sharable // 标识一个 ChannelHandler 可以被多个 Channel 安全的共享
public class EchoServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("Server receiver: " + in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        // 将接收到的消息写给发送者
        ctx.write(in);
    }

    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
        // 将剩余的消息全部冲刷到远程结点,并关闭 CHannel
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER)
                .addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

应用程序通过实现或者扩展 ChannelHandler 来挂钩到事件的生命周期,并且提供自定义的应用程序逻辑。ChannelHandler 有助于保持业务逻辑与网络处理代码的分离,简化了开发过程

2. 引导服务器

编写完 EchoServerHandler 实现的核心业务逻辑之后,我们现在探讨引导服务器的过程,具体涉及内容如下:

  • 绑定服务器将在其上监听并接收传入连接请求的接口
  • 配置 Channel,将入站消息交给 EchoServerHandler 实例

EchoServer 类完整代码如下

public class EchoServer {

    private final int port;

    public EchoServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        if (args.length != 1) {
            System.err.println("Usage: " + EchoServer.class.getSimpleName() + " ");
            return;
        }
        int port = Integer.parseInt(args[0]);
        new EchoServer(port).start();
    }

    public void start() throws Exception {
        final EchoServerHandler serverHandler = new EchoServerHandler();
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(group)
                    // 指定所使用的 NIO 传输 Channel
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    // 使用指定的端口设置套接字地址
                    .localAddress(new InetSocketAddress(port))
                    // 添加一个 EchoServerHandler 到子 Handler 的 ChannelPipeline
                    .childHandler(new ChannelInitializer<>() {

                        @Override
                        protected void initChannel(Channel ch) {
                            ch.pipeline().addLast(serverHandler);
                        }
                    });
            // 异步地绑定服务器,调用 sync() 方法阻塞等待直到绑定完成
            ChannelFuture f = b.bind().sync();
            // 获取 Channel 的 CloseFuture,并且阻塞当前线程直到它完成
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // 关闭 EventLoopGroup 释放所有资源
            group.shutdownGracefully().sync();
        }
    }
}

到此为止,我们回顾一下服务器实现中的几个重要步骤:

  • EchoServerHandler 实现业务逻辑
  • main() 方法引导服务器

引导服务器过程的重要步骤如下:

  • 创建一个 ServerBootstrap 的实例以引导和绑定服务器
  • 创建并分配一个 NioEventLoopGroup 实例以进行事件的处理,如接受新连接以及读写数据
  • 指定服务器绑定的本地的 InetSocketAddress
  • 使用一个 EchoServerHandler 实例初始化每一个新的 Channel
  • 调用 ServerBootstrap.bind() 方法以绑定服务器

3|0编写 Echo 客户端

Echo 客户端的作用:

  • 连接到服务器
  • 发送一个或多个消息
  • 对于每个消息,等待并接收从服务器返回的响应
  • 关闭连接

和服务器一样,编写客户端所涉及的主要代码部分也是业务逻辑和引导

1. ChannelHandler 和客户端逻辑

客户端也要有一个用来处理数据的 ChannelHandler,这里选择 SimpleChannelInboundHandler 类处理所有必需的任务,要求重写下面的方法:

  • channelActive()当与服务器的连接建立之后被调用
  • messageReceived()当从服务器接收到一条消息时被调用
  • exceptionCaught()在处理过程中引发异常时被调用
@ChannelHandler.Sharable
public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler {

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
        // 当一个连接建立时被调用,发送一条消息
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Netty rocks!", CharsetUtil.UTF_8));
    }

    @Override
    protected void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) {
        // 记录已接收消息的转储
        System.out.println("Client received: " + msg.toString(CharsetUtil.UTF_8));
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        // 发生异常时,记录错误并关闭 Channel
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

2. 引导客户端

引导客户端类似于服务器,不同的是,客户端是使用主机和端口参数来连接远程地址

public class EchoClient {

    private final String host;
    private final int port;

    public EchoClient(String host, int port) {
        this.host = host;
        this.port = port;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        if (args.length != 1) {
            System.err.println("Usage: " + EchoClient.class.getSimpleName() + " ");
            return;
        }
        String host = args[0];
        int port = Integer.parseInt(args[1]);
        new EchoClient(host, port).start();
    }

    public void start() throws Exception {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            // 创建 Bootstrap
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port))
                    .handler(new ChannelInitializer() {

                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());
                        }
                    });
            // 连接到远程节点,阻塞等待直到连接完成
            ChannelFuture future = bootstrap.connect().sync();
            // 阻塞,直到 Channel 关闭
            future.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            group.shutdownGracefully().sync();
        }
    }
}

到此为止,我们回顾一下客户端实现中的几个重要步骤:

  • 创建一个 Bootstrap 实例
  • 创建并分配一个 NioEventLoopGroup 实例以进行事件的处理,其中事件处理包括创建新的连接以及处理入站和出站数据
  • 为服务器连接创建一个 InetSocketAddress 实例
  • 当连接建立时,一个 EchoClientHandler 实例会被安装到该 Channel 的 ChannelPipeline 中
  • 调用 Bootstrap.connect() 方法连接远程节点

4|0运行客户端和服务端

本文的项目使用 maven 构建,先启动服务端并准备好接受连接。然后启动客户端,一旦客户端建立连接,就会发送消息。服务器接收消息,控制台会打印如下信息:

Server receiver: Netty rocks!

同时将其回送给客户端,客户端的控制台也会打印如下消息,随后退出:

Client received: Netty rocks!

相关推荐

盲盒小程序背后的技术揭秘:如何打造个性化购物体验

在2025年的今天,盲盒小程序作为一种新兴的购物方式,正以其独特的魅力和个性化体验吸引着越来越多的消费者。这种将线上购物与盲盒概念相结合的应用,不仅为消费者带来了未知的惊喜,还通过一系列技术手段实现了...

小程序·云开发已支持单日亿级调用量,接口可用率高达99.99%

2019-10-1914:1210月19日,由腾讯云与微信小程序团队联合举办的“小程序·云开发”技术峰会在北京召开。会上,微信小程序团队相关负责人表示“小程序·云开发”系统架构已经支持每天亿级别的...

程序员副业开启模式:8个GitHub上可以赚钱的小程序

前言开源项目作者:JackonYang今天推荐的这个项目是「list-of-wechat-mini-program-list」,开源微信小程序列表的列表、有赚钱能力的小程序开源代码。这个项目分为两部分...

深度科普:盲盒小程序开发的底层逻辑

在当下的数字化浪潮中,盲盒小程序以其独特的趣味性和互动性,吸引着众多消费者的目光。无论是热衷于收集玩偶的年轻人,还是享受拆盒惊喜的上班族,都对盲盒小程序情有独钟。那么,这种备受欢迎的盲盒小程序,其开发...

微信小程序的制作步骤

SaaS小程序制作平台,作为数字化转型时代下的创新产物,不仅将易用性置于设计的核心位置,让非技术背景的用户也能轻松上手,快速制作出功能丰富、界面精美的小程序,更在性能和稳定性方面投入了大量精力,以确保...

携程开源--小程序构建工具,三分钟搞定

前言今天推荐的这个项目是「wean」,一个小程序构建打包工具。在wean之前,大量小程序工具使用webpack进行打包,各种loader、plugin导致整个开发链路变长。wean旨在解...

校园小程序的搭建以及营收模式校园外卖程序校园跑腿校园圈子系统

校园小程序的架构设计主要包括云端架构和本地架构两部分。云端架构方面,采用Serverless架构可以降低技术门槛,通过阿里云、腾讯云等平台提供的云服务,可以实现弹性扩容和快速部署。例如,使用云数据库、...

盲盒小程序开发揭秘:技术架构与实现原理全解析

在2025年的今天,盲盒小程序作为一种结合了线上购物与趣味性的创新应用,正受到越来越多用户的喜爱。其背后的技术架构与实现原理,对于想要了解或涉足这一领域的人来说,无疑充满了神秘与吸引力。本文将为大家科...

月活百万的小程序架构设计:流量暴增秘籍

从小程序到"大"程序的蜕变之路当你的小程序用户量从几千跃升至百万级别时,原有的架构就像一件不合身的衣服,处处紧绷。这个阶段最常遇到的噩梦就是服务器崩溃、接口超时、数据丢失。想象一下,在...

认知智能如何与产业结合?专家学者共探理论框架与落地实践

当前,以大模型为代表的生成式人工智能等前沿技术加速迭代,如何将认知智能与产业结合,成为摆在各行各业面前的一个问题。论坛现场。主办方供图7月4日,2024世界人工智能大会暨人工智能全球治理高级别会议在...

现代中医理论框架

...

认知行为(CBT)中的ABC情绪理论

情绪ABC理论是由美国心理学家阿尔伯特·艾利斯(AlbertEllis1913-2007)创建的理论,A表示诱发性事件(Activatingevent),B表示个体针对此诱发性事件产生的一些信...

说说卡伦霍妮的理论框架,对你调整性格和人际关系,价值很大

01自在今天我主要想说下霍妮的理论框架。主要说三本书,第一本是《我们时代的神经症人格》,第二本是《我们内心的冲突》,第三本是《神经症与人的成长》。根据我的经验,三本书价值巨大,但并不是每个人都能读进去...

供应链管理-理论框架

一个最佳价值的供应链,应该是一个具有敏捷性、适应性和联盟功能(3A)的供应链,其基本要素包括战略资源、物流管理、关系管理以及信息系统,目标是实现速度、质量、成本、柔性的竞争优势。篇幅有...

微信WeUI设计规范文件下载及使用方法

来人人都是产品经理【起点学院】,BAT实战派产品总监手把手系统带你学产品、学运营。WeUI是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信Web开发量身设计,可以令用户的使用感知...

取消回复欢迎 发表评论: